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Android Bitmpafun 在 BitmapFactory.decodeFileDescriptor 崩溃

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iphone - map View 崩溃时的 GDirections 路线

我正在使用AFNetworking,并且正在学习有关通过从google路线获取路线在iphone屏幕上绘制路线的教程。我正在使用JSON和AFNetworking。我从教程中复制了代码,您可以在这里找到:Tutorial如果您还选择复制和测试此代码,请注意:您需要来自此github页面的AFNetworking:AFNetworkingDownload您还必须自己在.h中将变量_path定义为NSMutableArray,否则您会收到错误,因为他们没有定义它但引用了它。代码如下:AFHTTPClient*_httpClient=[AFHTTPClientclientWithBaseUR

ios - 如何在 iOS 模拟器中获取 Mobile Safari 的崩溃日志?

如果MobileSafari在iOS模拟器中崩溃,在哪里可以找到崩溃日志?(Apple会希望将这些附加到您的错误报告中。) 最佳答案 在~/Library/Logs/DiagnosticReports/中查找名为MobileSafari_*.crash的文件。(在终端中执行open~/Library/Logs/DiagnosticReports/,然后按修改日期排序。) 关于ios-如何在iOS模拟器中获取MobileSafari的崩溃日志?,我们在StackOverflow上找到一个类

iphone - 洪水填充方法因访问错误错误而崩溃有什么想法吗?

这个问题不太可能帮助任何future的访问者;它只与一个小的地理区域、一个特定的时间点或一个非常狭窄的情况有关,这些情况并不普遍适用于互联网的全局受众。为了帮助使这个问题更广泛地适用,visitthehelpcenter.关闭10年前。我的Floodfill方法因访问错误而崩溃,我找不到错误有什么想法吗?当我启动我的应用程序时,我可以很好地绘制小对象,但是当我想像油漆桶一样使用洪水填充来用油漆填充较大的对象时,它只会崩溃并出现BADACCESS错误。我是一个菜鸟,我尝试了很多东西,递归的次数增加了,但它仍然崩溃。我在这个应用中使用ARC。-(void)paintingBucket:(i

ios - 游戏在 iOS 4.3 上运行良好,但在 glDrawArrays 上的 iOS 5 上崩溃

我在一年前开发了一款iPhone游戏,并决定从头开始。所以我下载了在MacOSX10.7.4上运行的最新版本的Xcode(4.4.1),并使用iOS5.1SDK(为iOS4.0构建)构建了我的游戏,并在iOS5.1上的模拟器中运行它。..它在第一次调用glDrawArrays()时崩溃。所以我觉得这很奇怪,因为当我上次处理它时它肯定运行得非常好。然后我尝试在iOS4.3上运行,它工作正常!结果它从iOS崩溃了。5.0及以上。我还尝试构建更高的目标操作系统版本,但这没有任何区别。应用程序在glDrawArrays执行的gleRunVertexSubmitImmediate调用(带有EXC

ios - FBUserSettingsViewController 在关闭时崩溃

我正在尝试使用FBUserSettingsViewController,但每次我尝试关闭它时它都会崩溃。我使用以下代码来显示它:FBUserSettingsViewController*userSettings=[[FBUserSettingsViewControlleralloc]initWithNibName:nilbundle:nil];userSettings.readPermissions=@[];userSettings.publishPermissions=@[@"publish_actions"];userSettings.defaultAudience=FBSessi

objective-c - 调试 SIGSEGV 崩溃

这个问题不太可能帮助任何future的访问者;它只与一个小的地理区域、一个特定的时间点或一个非常狭窄的情况有关,这些情况并不普遍适用于互联网的全局受众。为了帮助使这个问题更广泛地适用,visitthehelpcenter.关闭10年前。用户一直在报告我很难重现的SIGSEGV崩溃-这种情况对他们来说发生得相对频繁,但我从未能够重现它。通过阅读其他StackOverflow帖子,我知道我应该打开NSZombies来查找僵尸对象,但无论我在Instruments中做什么,我都无法让任何僵尸出现。请注意,我使用的是ARC。谁能从这两个崩溃报告中找到任何意义,这样我至少知道从哪里开始寻找僵尸?

objective-c - ios 中的 UIButton AddTarget(不工作-崩溃)

我已经以编程方式创建了UIButton,它被添加到也是以编程方式创建的UIViewController中。我不知道要传递什么作为AddTarget。我目前已经在addtarget中传递了optionView.selfUIWindow*window1=[[UIApplicationsharedApplication]keyWindow];optionView=[[UIViewControlleralloc]init];optionView.view.frame=CGRectMake(0,0,960,640);UIButton*button=[UIButtonbuttonWithType:

ios - iOS 上的 RevMob 崩溃

我最近使用Xcode4.5升级了我的cocos2d项目的RevMobSDK。下面是一段代码来展示我所做的:#import#import-(void)applicationDidFinishLaunching:(UIApplication*)application{[RevMobAdsstartSessionWithAppID:@"myappid"];//somecodehere...}在设备或模拟器上运行项目时,应用程序崩溃并出现此错误:+[RevMobAdsstartSessionWithAppID:]:unrecognizedselectorsenttoclass但是,可能有用的一

iOS:这些地址在 iOS 崩溃日志堆栈跟踪中意味着什么?

这是我的iOS应用程序崩溃日志中的一行堆栈轨迹:MyAPPName0x001f642e0xd2000+1197102我知道如何用符号表示崩溃日志,但堆栈跟踪的每一行中的0x001f642e0xd2000+1197102是什么意思? 最佳答案 另一种写入这些值的形式是:0x001f642e=0xd2000+1197102。所以0x001f642e是正在执行的代码的实际地址,而0xd2000是正在执行代码的二进制文件的起始地址,1197102是二进制文件中的偏移量。 关于iOS:这些地址在i

ios - 在 iOS 中,是什么导致了此崩溃?

我的iOS应用程序崩溃了,但它们只有几条消息,有些像这样。ApplicationreceivedsignalSIGABRT(null)(0CoreFoundation0x359c68a7__exceptionPreprocess+1861libobjc.A.dylib0x37d6d259objc_exception_throw+322CoreFoundation0x359c6789+[NSExceptionraise:format:]+03CoreFoundation0x359c67ab+[NSExceptionraise:format:]+344myapp0x00241bf9_ZNS